/*
 * Jeu.h
 *
 *  Created on: Jun 9, 2013
 *      Author: juliendubois
 */

#ifndef JEU_H_
#define JEU_H_

#include "Coordonnees/Arrete.h"
#include "Cellule/Cellule.h"
#include <map>

using std::map;
using Cellule::TypeCellule;

class Jeu {
	Coordonnees coordMax;
	Coordonnees coordMin;
	map<Coordonnees, TypeCellule> cellules;

public:
	Jeu(Coordonnees coordMax, Coordonnees coordMin);
	virtual ~Jeu();
};

#endif /* JEU_H_ */
